Posts Tagged ‘advergame’

8
Out
Maximídia - Advergames e muito networking

maximidia2.jpg

Ontem (7/10) começou um dos mais aguardados eventos anuais no mercado de comunicação. Em sua 18º edição, o MaxiMídia, hoje o maior evento do setor em toda a América Latina, segue o mesmo formato e reúne um Fórum Internacional de Marketing e Comunicação, uma grande feira de negócios e relacionamentos e um valorizado Prêmio de Criatividade em Mídia em um só lugar. Além de ocorrer na cidade de São Paulo, ele também é transmitido ao vivo, via satélite, para mais de 20 cidades em todo o Brasil.

Entre o ciclo de palestras, o grande destaque foi o painel que fechou o dia. Intitulado “Advergame - Mantendo sua Marca no Jogo”, o debate foi apresentado por Jay Sampson, atual vice-presidente de vendas norte-americanas para a Massive Network, parte integrante da Microsoft Corporation. Durante cerca de duas horas, Sampson expôs a atual ascensão do mercado de advergames norte-americano e as possíveis oportunidades nos países da América Latina. Entre os dados levantados, alguns pontos, tais como:

- Atualmente o mercado mundial de games movimenta cerca de $54 bilhões, e possui previsão de crescimento para $73 bilhões até 2013. Isso representa valores que superam a indústria cinematográfica;

- Nos últimos dois anos o número de casas com console de videogame subiu 18.5%, atingindo cerca de 41% dos lares americanos; - Estima-se que o mercado latino-americano atinja $1.1 bilhões em consoles e jogos vendidos no próximo ano. O que representa um aumento de 19% e aproximadamente 8% do mercado americano;

- A pirataria, que representariam cerca de 85% dos produtos, e os altos impostos continuam sendo a grande barreira para a realização do grande potencial que o mercado latino possui.

maximidia6.jpg

Mesmo sem grandes novidades, os dados acima ainda representam um interessante perfil do mercado de publicidade nos games. Porém, a grande questão posta em debate não foi a ascensão do novo meio, mas sim a medição de resultados nele. Para isso Sampson apresentou exemplos em jogos como Guitar Hero, Rainbow Six Las Vegas, Fifa e, principalmente, o case “Ford Focus no Need for Speed: Pro Street”.

Criada pela gigante automobilística dentro de um dos maiores games de corrida, a campanha resultou em um aumento de 28% no reconhecimento dos atributos chave da marca Ford e, para complementar, a maioria dos jogadores que tiveram contato com a campanha, buscaram mais informações sobre a marca.

maximidia7.jpg

Para completar a palestra, os convidados Leandro Cruz de Paula, da Microsoft Advertising, e Pedro Cabral, da Isobar, levantaram questões importante sobre como atingir seu target e, a melhoe e mais polêmica pergunta, feita por Pedro Cabral, sobre se o mercado não deveria incentivar a pirataria para, assim, aumentarmos a disseminação de produtos ao público. Resposta que foi bem contornada por Sampson com muito bom humor.

maximidia8.jpg

Outra novidade que aconteceu em paralelo com a cobertura do MaxiMídia foi a minha entrada no comando do Media Blog, criado pela equipe de Publicidade e Marketing do iG, o blog é voltado ao mercado de comunicação online. Uma proposta interessante, para eu que estou acompanhando de dentro, é que este novo canal promete vir com algumas novidades bem interessantes (inclusive novo visual em breve!). Acompanhem e aguardem!

30
Jul
Super Vôlei Brasil - Mais legal que ganhar um set de verdade

super_volei_brasil_olympikus.jpg

Quer esquecer a derrota da seleção de vôlei e divertir-se com um ótimo game? Você precisa conhecer o Super Vôlei Brasil. O site, patrocinado pela Olympikus, traz um ótimo advergame em 3D estrelado pelas caricaturas dos jogadores da seleção brasileira.

Criado pela Aquiris (de acordo com o nosso leitor Dimitri, via comentários aqui no post), o que chama atenção no site é a qualidade das caricaturas e dos personagens em 3D. Já na parte de interatividade e comunidade, um ponto interessante são o personagem secreto e conteúdo bloqueado, que só é liberado após algumas vitórias do jogador.

Elogios à parte, acho que dois pontos ficaram faltando: um prêmio para incentivar os usuários a participarem e uma competição online entre os cadastrados, fora isso, o site é diversão garantida!

Vale a pena entrar e jogar! Eu já estou na briga para liberar todos os “extras” do game. (Se alguém conseguir liberar todos os extras, manda um print screen da tela que eu posto aqui no Com limão).

super_volei_brasil_olympikus2.jpg

super_volei_brasil_olympikus3.jpg


BlogBlogs.Com.Br