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Se o gênero musical nos games tem um rei, com certeza esse rei é “Guitar Hero”. Alguns levantarão irados, dizendo que o verdadeiro rei é “Rock Band”. Alguns mais puristas dirão que nada disso seria possível se não tivessem lançado o famoso “Dance Dance Revolution”. Uma minoria quase ínfima relutaria, afirmando que o primeiro grande [...]
Se o gênero musical nos games tem um rei, com certeza esse rei é “Guitar Hero”. Alguns levantarão irados, dizendo que o verdadeiro rei é “Rock Band”. Alguns mais puristas dirão que nada disso seria possível se não tivessem lançado o famoso “Dance Dance Revolution”. Uma minoria quase ínfima relutaria, afirmando que o primeiro grande jogo nesse estilo foi “Punch Out!!” para Nintendinho e, acreditem, eles tem uma pontinha de razão.
Mas mesmos com esses gigantes no páreo e com muitos outros menos conhecidos, um sobressai por alguns motivos: É feito por uma pequena e desconhecida empresa, demorou quase um ano para migrar do Oriente para o Ocidente, é um primor de design, utiliza somente três comandos para todos os minigames, é viciante, criativo e cativante. Sem mais delongas falo de Rhythm Heave, para Nintendo DS.
Durante todo o jogo (que é feito de muitos jogos menores) utiliza-se somente três gestos na tela de toque do portátil: Tocar;, segurar e jogar. Pronto! É a partir desses toques que o jogador completa as tarefas sugeridas pelo “game”. Todo o resto depende apenas do ritmo daquele que aceita o desafio de tentar receber somente a nota “Suberb” piscando na telinha.
Os “minigames” são os mais bizarros possíveis. Controlar uma máquina numa linha de produção ou agitar um show miado de uma menininha com macacos são apenas dois exemplos das extremas bizarrices que saem das cabeças desses japoneses. Talvez por ser tão estranho é que tenha demorado tanto para chegar deste lado do globo. Foi com muita força de vontade do fãs que isso foi possível.
Como eles foram cativados, qualquer um também pode ser. Se você for dono de um Wii conectado à internet e um DS, não há desculpas para não conhecer. É quase obrigatório baixar a versão de demonstração do jogo e testar essa nova idéia simples e gostosa. Porém quem não tem cão, caça com Google. Para os menos afortunados, mas com muita curiosidade sobre esse jogo, visitem o (também muito interessante) site de Rhythm Heaven e vejam com quantos compassos se faz um vício.
Quer aprender como se faz uma bela publicidade online sem cair na mesmisse de superbanners ou e-mail marketing? A Nintendo inovou ao lançar no canal Experience Wii, do Youtube, uma campanha muito criativa do novo game Wario Land – Shake It.
A mega intervenção no canal do Youtube é, de longe, uma das campanhas mais inusitadas [...]
Quer aprender como se faz uma bela publicidade online sem cair na mesmisse de superbanners ou e-mail marketing? A Nintendo inovou ao lançar no canal Experience Wii, do Youtube, uma campanha muito criativa do novo game Wario Land – Shake It.
A mega intervenção no canal do Youtube é, de longe, uma das campanhas mais inusitadas que já acompanhei no portal de vídeos. Isso só mostra duas coisas: A Nintendo continua apostando em idéias inovadoras para as suas campanhas e o Google está aprendendo direitinho como monetizar um site de vídeos sem encher de propagandas. Cannes para eles!
Quem descobrir quem foi o criador desta incrível peça, por favor nos avise! Ainda em tempo, enquanto fazia uma pesquisa na internet sobre a peça, vi que o Carlos Merigo, do Brainstorm #9, também postou sobre a peça.
Fim de semana aqui no Com limão é momento para relaxar. Com isso trago para o post de hoje a animação “Super Mario Rescues The Princess”, em tradução livre, Super Mario Resgata a Princesa.
Esse vídeo poderia ser apenas mais uma animação com o famoso italiano, isso se não tivesse sido feita por ninguém menos que [...]
Fim de semana aqui no Com limão é momento para relaxar. Com isso trago para o post de hoje a animação “Super Mario Rescues The Princess”, em tradução livre, Super Mario Resgata a Princesa.
Esse vídeo poderia ser apenas mais uma animação com o famoso italiano, isso se não tivesse sido feita por ninguém menos que Seth MacFarlane, criador dos seriados Uma Família da Pesada, originalmente Family Guy, e American Dad.
Usando seu humor ácido e traço característico, MacFarlane criou uma das melhores animações usando como tema principal o personagem da Nintendo.
Sem revelar o final, posso adiantar que vídeo mostra a última batalha do Mario para salvar a princesa, que quando salva, recusa-se a dar uma recompensa que ele pede. Fantástico!
Uma das mais importantes operadoras de telefonia móvel do Japão, NTT DoCoMo, apresentou nesta última terça-feira (16/01) dois novos modelos de celulares, um equipado com duas telas e o outro que exala aroma relaxante para o seus usuários.
O D800iDS (foto acima) produzido pela Mitsubishi Electric possui duas telas que podem ser acessadas por meio de [...]
Uma das mais importantes operadoras de telefonia móvel do Japão,NTT DoCoMo, apresentou nesta última terça-feira (16/01) dois novos modelos de celulares, um equipado com duas telas e o outro que exala aroma relaxante para o seus usuários.
O D800iDS (foto acima) produzido pela Mitsubishi Electric possui duas telas que podem ser acessadas por meio de toque ou uma caneta especial, este modelo é muito parecido com o popular video game portátil NintendoDS. Já o outro modelo, o SO703i, é produzido pela Sony Ericsson e possui folhas aromáticas cujo objetivo é relaxar os usuários durante os telefonemas, e oferece até nove opções de aroma para o consumidor, cada uma vinculada ao design do painel.
A Nintendo fechou uma parceria com a CNN para que a emissora tenha um canal exclusivo de notícias no novo console Wii. O serviço estará disponível apenas para usuários dos EUA e do Japão. (normal…)
Com isto a Nintendo pode estar mostrando que busca um público alvo mais maduro para o novo console, diferente do público [...]
A Nintendo fechou uma parceria com a CNN para que a emissora tenha um canal exclusivo de notícias no novo console Wii. O serviço estará disponível apenas para usuários dos EUA e do Japão. (normal…)
Com isto a Nintendo pode estar mostrando que busca um público alvo mais maduro para o novo console, diferente do público em que os últimos aparelhos da marca eram focados.
Algumas ações (canal exclusivo da CNN e controle totalmente diferenciado dos demais consoles) apenas mostra que a Nintendo poderá entrar na disputa pela liderança do mercado novamente, coisa que não conseguia desde a década de 80.